Console de programmation pour apprendre en s'amusant
Découvrez notre collection de jeux d'exemple. Cliquez sur "Charger" pour voir le code :
Structure minimaliste pour créer votre propre jeu. Point de départ idéal pour débuter.
Version simplifiée du classique jeu du serpent. Mangez la pomme et grandissez !
Le légendaire jeu de ping-pong avec IA. Premier jeu vidéo de l'histoire !
Inspiré du jeu de Chrome. Sautez pour éviter les obstacles et battez votre record !
Puzzle classique : poussez les caisses sur les objectifs. Réflexion et stratégie !
Détruisez les astéroïdes dans l'espace. Rotation et tir dans toutes les directions !
Le célèbre mangeur de pastilles avec des fantômes. Collectez tout sans vous faire attraper !
Traversez la route et la rivière sans vous faire écraser. Timing et réflexes !
Volez entre les tuyaux sans les toucher. Simple en apparence, difficile à maîtriser !
Cassez tous les blocs avec votre balle. Contrôlez la raquette et ne ratez pas !
Défendez la Terre contre l'invasion alien. Tirez et esquivez les projectiles !
Piano virtuel pour créer de la musique. Apprenez les bases du son dans vos jeux !
Éclatez les ballons avant qu'ils ne vous touchent. Action et précision !
Aventures d'un panda mignon dans un monde coloré. Plateforme et collecte !
Défendez vos villes contre les missiles ennemis. Stratégie et réflexes !
Jeu de saut et de plateforme. Testez vos réflexes et votre timing !
Collectez les balles qui tombent et évitez les obstacles. Réflexes et score !
Jeu de mémoire classique. Répétez la séquence de couleurs et sons !
Morpion classique contre l'ordinateur. Stratégie et logique !
Trouvez la sortie du labyrinthe ! Explorez les passages et évitez les murs.
start()
- Fonction d'initialisationupdate()
- Fonction appelée à chaque frameplaySound(note, duration)
- Joue un son musicalclearScreen(color)
- Efface l'écrandrawRect(x, y, width, height, color)
- Dessine un rectangledrawCircle(x, y, radius, color)
- Dessine un cercledrawLine(x1, y1, x2, y2, color)
- Dessine une lignedrawText(text, x, y, color)
- Affiche du texteisKeyPressed(key)
- Vérifie si une touche est pressée ("up", "down", "left", "right", "space")